Interrupt and Exceptions
2014년 2학기 시스템 프로그래밍 시험 공부

시스템 프로그래밍 시험 공부하면서 정리한 내용이다. 내용 갱신은 없을 예정이다.

Interrupt and Exceptions

Interrupt vs Exception

Interrupt

  • Asynchronous Interrupt
  • 외부장치 -> CPU
    • 외부 장치 : keyboard, etc
    • CPU : processor’s interrupt pin으로 입력 받기 가능
  • 펌웨어와 CPU의 플랫폼/언어/환경이 달라도 통신가능한 인터페이스

Exception

  • Synchronous Interrupt
  • CPU에서 명령어 실행도중 발생
    • ex: 0으로 나누기

Interrupt Signal

  • Interrupt Signal 받으면 하는 행동
    • CPU는 기존 흐름 멈추고 interrupt handler로 jump
    • 현재 program context를 kernel stack에 저장(eip, cs registers)
    • PC(program counter)에는 인터럽트 관련 주소 대입
  • Interrupt handling과 Process switching의 차이
    • Interrupt handler는 프로세스 아님
    • 현재 프로세스가 작동중인 상태에서 커널 흐름이 바뀜
    • 프로세스보다 가볍다
      • interrupt handling에는 mode switching만 필요하니까
      • 프로세스는 기존 유지

Interrupt Handling 요구 사항

  • 커널 효율성(kernel Effectiveness)
    • Top half : 즉시 처리 해야하는 것. 높은 우선순위
    • Bottom half : defer, 나중에 처리해도 되는 것
    • 분리하는 이유 : 인터럽트만 붙잡고 이으면 유저 작업이 멈춘다. 반응성 감소
  • 효과적인 I/O 처리
    • 인터럽트 처리하는 동안 다른 인터럽트를 받을수 있어야한다
    • Nested
  • 커널 동기화(kernel synchronization)
    • critical region에서는 인터럽트를 꺼야한다.
    • 하지만 이런 곳은 될 수 있는 한 줄이는 것이 목표

Interrupt/Exception Handling 기본 개요

  1. H/W interrupt 발생
  2. PIC에서 수신
  3. CPU의 Interrupt PIN으로 인터럽트 넣기
  4. do_IRQ() (기존 작업 내용 저장)
  5. 해당 인터럽트에 해당하는 핸들러가 존재하는지 확인
  6. 핸들러 존재하는 경우 handle_IRQ_event() 호출. 관련된 모든 인터럽트 핸들러 호출
  7. ret_from_intr()
  8. 기존 작업 내용 복구

IA32 Architecture: Registers

  • Segment registers : 세그먼트 메모리 관련
    • cs : code segment register
    • ds : data segment register
    • ss : stack segemnt register
    • es, fs, gs : general segment register
  • Control registers
    • CR : 0~3, 4개
  • Debugging registers
    • DR : 0~7, 8개
  • EFLAGS : Maskable Interrupt 관련
  • System registers
    • GDTR : global descriptor table register
    • IDTR : interrupt descriptor table register
    • LDTR : local descriptor table register
  • etc…

IRQs and Interrupts

  • Hardware device controller
    • Interrupt request를 output으로 뱉는다
    • 이것은 Interrupt controller로 연결된다
  • Interrupt Controller
    • IRQ line을 감시
    • 시그널 발생시 다음을 처리
      • signal을 vector로 변환
      • Interrupt Controller I/O port에 vector저장
        • 나중에 CPU에서 읽어간다
      • INTR PIN을 올린다 => Interrupt 발생
      • CPU가 읽어간 이후에 신호를 주면 INTR 내린다

Interrupts

Maskable Interrupts

  • I/O 장치에서 발생하는 모든 IRQ
  • INTR pin으로 전달
  • CPU status register인 eflags로 enable/disable 설정 가능

Nonmaskable Interrupts

  • 몇개의 특별한 이벤트로만 발생가능(ex: hardware failure)
  • NMI pin으로 CPU에 전달됨
    • NMI = NonMaskable Interrupts

Exceptions

Processor-detected exceptions

  • CPU가 특별한 상황에서 발생시킴
  • Fault
    • 의도하지 않은 상황
    • 아마 복구 가능한
    • 명령은 fault 발생부터 다시 실행, 또는 종료
      • page-fault (복구가능)
      • protection faults (복구 불가능)
      • etc
  • Traps
    • 의도된 상황
    • 다음 명령어부터 이어서 실행
    • 예를 들면 breakpoint
  • Aborts
    • 의도되지 않은 상황
    • 복구 불가능
    • 현재 프로그램 종료
      • 치명적인 하드웨어 실패(parity error, …)
      • etc

Programmed exceptions(software interrupts)

  • 프로그래머가 의도적으로 발생시킨다
    • int, int3, etc..
  • 시스템콜을 구현하는데 사용한다(int 0x80, sysenter)

Interrupt Handling : Hardware part(IA32)

  • IDT(Interrupt Descriptor Table) : 256개의 entry 존재
  • 인터럽트 발생시 CPU 행동
    • PIC에서 Interrupt vector i 가져옴
    • i번째 IDT entry 접근, interrupt handler entry point 주소 결정
    • (user mode인 경우) kernel mode로 mode switch
    • kernel stack에 작업상태 저장
    • interrupt handler entry point로 흐름 변경

Types of Interrupt Descriptor

x86

  • Task gate : 안씀
  • Interrupt Gate : 인터럽트 핸들러용 (segment selector + offset)
  • Trap Gate : exception 핸들러용 (segment selector + offset)

Linux

  • Interrupt Gate
    • DPL field = 0 (user mode에서 접근 불가)
    • x86 interrupt gate
    • 모든 리눅스 interrupt handler
  • System Gate
    • DPL field = 3 (user mode에서 접근 가능)
    • x86 trap gate
    • vector = {3|4|5|128}, (int3, into, bound int 0x80)
  • Trap Gate
    • DPL field = 0
    • x86 trap gate
    • 모든 리눅스 exception handler(3, 4, 5, 128 제외)

“Hardware Handling” of Interrupt

  • CPU 통제가 인터럽트 핸들러로 넘어갈때
    1. 발생한 인터럽트에 해당하는 vector i 알아냄
    2. idtr 레지스터가 가리키는 IDT에서 i번쨰 엔트리를 읽는다(엔트리에는 인터러브 게이트나 트랩 게이트 들어있음)
    3. gdtr 레지스터에서 GDT의 기본 주소 가져와서 IDT 엔트리에 있는 셀렉터가 가리키는 세그먼트 디스크립터를 GDT에서 읽어들인다. 디스크립터는 인터럽트 핸들러가 포함된 세그먼트의 시작 주소를 지정
    4. 인터럽트가 인증된 곳에서 발생했는지 검증. CPL(current privilege level)과 DPL(Descriptor privilege level) 비교
    5. privilege level을 바꿀지 결정
      1. 새로운 특권 수준과 관련된 ss, esp 설정
      2. 이전 특권 수준의 ss, esp를 커널 스택에 저장
    6. fault의 경우 cs, eip를 예외 발생시킨 논리 주소로 변경(fault는 fault 발생지점부터 재시작 해야되니까)
    7. eflags, cs, eip를 커널 스택에 저장
    8. 예외에 하드웨어 에러 코드가 붙어있으면 그것을 커널 스택에 저장
    9. cs, eip를 각각 IDT의 i번쨰 엔트리에 저장된 게이트 디스크립터의 세그먼트 셀렉터와 오프셋 필드로 설정한다. 그리고 핸들러로 점프
  • iret에 의해서 interrupt handler 벗어날 때
    1. cs, eip, eflags 커널 스택에서 복구
    2. 핸들러의 CPL 확인
    3. ss, esp 를 커널 스택에서 복구
    4. 접근레벨 통제하려고 ds, es, fs, gs 확인

Exception Handling

  • 현재 작업 상태(레지스터 등등)을 커널 스택에 저장
  • exception handling(c 함수)
  • ret_from_exception()으로 핸들러 벗어남

Interrupt Handling

Exception handling vs Interrupt handling

  • Exception handling
    • 대부분의 경우 UNIX Signal을 보낸다
    • 실제 처리는 signal을 받을 때까지 지연됨. 그래서 커널은 빨리 처리 가능하다
  • Interrupt handling
    • UNIX Signal 안보낸다
    • 관계있는 프로세스가 멈춰있고 관계있는 프로세스가 실행중이 아니 상태에서 발생할때가 많다.

Interrupt Context

  • Interrupt handler가 작동하는 구간, 기간, 영역
  • interrupt handler는 잠들 수 없다
  • user-space에 접근 불가능
  • scheduler 호출 불가능
    • 프로세스는 기본적으로 인터럽이 없이 실행 원한다
    • syscall은 원해서 호출한거니까(직접 호출) 스케줄링 당해도 공평
    • 인터럽트는 프로세스가 원한게 아닌데(호출한 프로세스랑 받을때의 프로세스가 다를 확률이 높다) 스케줄링 당하면 불공평

I/O Interrupts

  • 인터럽트 종류
    • I/O interrupt
    • Timer Interrupt
    • Interprocessor interrupts
  • I/O Interrupts
    • 모든 핸들러가 동일한 우선순위는 아니다.
    • 인터럽트 핸들러는 block 함수 못 쓴다(ex: IO disk operation)
      • 인터럽트 핸들러 실행하는 동안 프로세스가 TASK_RUNNING을 유지하려고

Interrupt Classes

  • Critical : Maskable interrupts가 disable이더라도 즉시 처리되어야 하는것
  • Noncritical : Interrupt가 enabled일때 즉시 처리해야 하는것
  • Noncritical deferrable
    • 오랫동안 연기했다가 실행할 수 있는 것
    • 예를 들면 버퍼의 내용을 프로세스 메모리 영역으로 복사하는 작업
    • softirq
    • tasklet
    • work queue

Interrupt Handler

  • (kernel mode에 진입한 상태에서 다음을 따른다)
  • IRQ 값과 현재 작업 상태(레지스터 등)을 커널 스택에 저장한다
  • PIC로 ACK를 보낸다. 그러면 이후에 다시 인터럽트 받는게 가능하다
  • IRQ과 연관된 ISR을 호출
  • ret_from_intr()을 호출하고 종료

Interrupt Vector

  • 각각의 interrupt/exception은 고유한 숫자가 붙는다
  • 0~255 (8 bit)
  • 이를 vector라고 부른다

IRQ Data Structure (IRQ Descriptor)

  • irq_desc_t[NR_IRQs]
  • struct hw_interrupt_type
  • struct irqaction : ISR, linked list

Interrupt Handler 실행 과정

  • do_IRQ() : 인터럽트와 관련된 ISR 전부 호출
    • handle_IRQ_event()
    • 끝나기 직전에 do_softirq() 호출
  • handle_IRQ_event()
    • linked list로 연결된 ISR 전부 호출

Nested Executions

  • Why?
    • PIC와 디바이스의 처리량 향상(인터럽트를 연속해서 받을수 있으니까)
    • 우선순위 없는 interrupt model 구현
  • Nested의 선조건
    • interrupt 도중 context switch 발생 불가
      • Interrupt context에서는 스케줄러 호출 불가
    • interupt handler 도중 blocking 함수 사용 불가
    • 실행상태는 kernel stack에 저장한다

Returning from Interupts and Exceptions

  • Nested 되어있는지 확인하기
    • 깊이=1이면 커널은 유저모드로 돌아갈 수 있다
  • 대기중인 process switch 요청
    • TIF_NEED_RESCHED가 1이면 커널은 프로세스 스케줄링을 수행한다.
    • 그렇지 않으면 현재 프로세스로 통제 넘긴다
  • 대기중인 시그널 있는 경우
    • 현재 프로세스에서 시그널 받은 경우, 적절히 처리한다.
  • 총료 진입점
    • ret_from_intr()
    • ret_from_exception()

Deferred invocation의 필요성

  • interrupt handler는 process context에서 작동 안한다
    • 블럭될수 없다. 블럭 함수 사용 불가
  • interrupt handler 처리하는 동안 유저 작업이 멈춘다. 따라서 빨리 처리되어야 한다.

리눅스는 subtask(function call)을 도입해서 나중에 작업을 처리하는 것이 가능하다(Noncritical deferrable 작업 한정)

  • interrupt handler는 가장 충요한것만 처리
  • 작업을 나중에 실행하도록 등록
  • interrupt handler는 될수 있는 한 빨리 return
  • 커널의 반응시간을 최소화

Linux 접근법

  • softirq : interrupt context
  • tasklet : interrupt context, softirq 기반
  • worker queue : process context
  • softirq, tasklet, work queue에 실행될 게 없기 전까지 user mode로 돌아가지 않는다

Tasklet

  • Really Lightweight Task
  • Def : a kernel runtine/function with an argument, which can be scheduled to run later in the interrupt context
  • 특징
    • 1번 실행될 것이 보장됨
    • 작업 직렬화, Nesting 없다 (strictly serialized)
    • 다른 타입의 tasklet은 여러 CPU에서 동시 실행 가능

softirq

  • Software IRQ
  • Def : Used to run the schduled tasklet
  • 2.6.11의 경우 6가지 존재
    • HI_SOFTIRQ
    • TIMER_SOFTIRQ
    • NET_TX_SOFTIRQ
    • NET_RX_SOFTIRQ
    • SCSI_SOFTIRQ
    • TASKLET_SOFTIRQ
  • tasklet용으로는 HI_SOFTIRQ, TASKLET_SOFTIRQ를 사용한다. 나머지는 사실상 용도가 정해져있으니까.

do_softirq()

  • 최대 10개의 작업을 꺼내서 처리한다
  • 이것보다 더 많은 작업이 존재하면 wakeup_softirqd()를 호출해서 ksoftirqd를 깨운다.
  • MAX_SOFTIRQ_RESTART = 10, loop

ksoftirqd Kernel Thread

  • why?
    • 많은 softirq가 쏟아지는 것을 즉시 처리하면 user-mode로 갈 수 없다. 예를 들면 네트워크 패킷을 많을때 이것을 계속 처리하면 유저 모드 프로세스의 처리가 밀린다
  • softirq responsiveness vs 유저 모드 작업 latency
    • sol 1 : do_softirq() 동안 softirq 무시. 네트워트 반응성 떨어질수 있다.
    • sol 2 : softirq를 받는대로 처리. high load 환경에서 do_softirq()가 안끝날수 있다. 이 경우 user mode 작업은 거의 멈춘다

ksoftirqd 방식

  • softirq를 즉시 처리하지 않는다. softirq가 많으면 ksoftirqd를 깨운 다음에 이것이 처리한다
  • ksoftirqd의 우선순위느 가장 낮다. 그래서 user mode 프로그램이 실행될 기회가 있다
  • kernel thread는 유저 프로세스 처럼 행동하낟. 스케줄링되서 실행

work queue

  • worker thread라는 특별한 커널 쓰레드 써서 작업을 나중에 처리한다
  • process context에서 실행된다.
    • sleep, block 함수도 사용 가능하다
  • 하나의 work queue는 cpu별로 하나의 work thread를 가진다
  • worker thread : 작업이 있으면 큐에서 꺼내서 실행, 없으면 sleep
  • event work-queue는 커널에서 이미 제공한다
  • 대부분의 드라이버는 기본 worker thread를 사용한다.

Interrupt Control

  • 인터럽트 끄기는 동기화 때문에 필요
    • critical region 실행 도중 인터럽트 걸리면?
    • interrupt handler가 현재 코드를 선점하는 것을 막으려고 필요
  • 관련 함수
    • local_irq_disable()
    • local_irq_enable()
    • local_irq_save() : save + disable
    • local_irq_restore() : restore
  • disabl/enable만 있으면 함수 안에서 다시 함수 호출시 인터럽트 꺼놓은게 꼬일수 있다
  • 모든 CPU의 특정 IRQ를 끄는 함수도 존재

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