EZ430-Chronos 개발 후기
EZ430-Chronos 펌웨어 손보면서 배운것

최근에 ez430-chronos 를 가지고 놀면서 나만의 펌웨어 를 만들었다. ez430-chronos 갖고 노는걸 끝내기 전에 그동안 삽질했던 경험+교훈을 정리해봤다. (별거 없지만) uint8_t, uint16_t, uint32_t, int8_t, int16_t, int32_t 일반적인

Awesome 3.5 install Guide for Ubuntu 13.10

Why not 3.4? On Ubuntu 13.10, current stable version is 3.4.15-1. awesome 3.4 doesn’t support different wallpeper on each screen. awesome 3.5 support it. I want this feature. Object Install awesome 3.5.3(current stable) on ubuntu 13.10 Try PPA, but… I’m lazy, so I like package rather than compile. I try using PPA. PPA for Arnaud Guignard PPA for Klaus Vormweg After install awesome 3.5, I execute awesome, But crash occur. I decide to install awesome 3.

파이썬 엑셀 쓰기 라이브러리 비교

subtitle: 무엇을 골라야 후회하지 않는가? 리눅스에서 굴러가는 파이썬 기반의 통계 도구를 만든적이 있다. 리눅스에서도 굴러가는 엑셀 라이브러리를 몇개 찾아봤고 직접 써본

한국형 반응형웹 프레임웍을 찾아서
왜 우리는 IE 7,8때문에 고통받아야 하는가?

Trade My Info의 GA 통계에서 볼 수 있듯이 2014년 2월 기준 우리나라에서 IE 7,8의 사용비율은 데탑유저 중 15%이다. 이를 버리고 차세대 웹으로 가고싶은 마음

Trade My Info의 GA 통계
통계로 알아보는 국내 웹

“Trade My Info No.1 온라인 개인정보거래소” trade-my-info 를 만들때 그냥 GA를 달아놨었다. 그런데 생각보다 사이트가 흥해서 쓸만한 통계가 모였길래 정리해봤다. 예상 사

GitHub Pages와 travis-ci를 엮은 정적 블로그 자동화
github pages + travis-ci + etc

이 블로그에 travis-ci를 붙인 기념 static html generator 좋다고 영업좀 하고 약팔자 정리 안해놓으면 나중에 또 까먹을까봐(실제로 했던 작업 글 쓰면서 다시 했는데 또 삽질했

Wireless Latency Benchmark
Socket/Bluetooth의 지연시간 비교

요즘에 스마트폰을 게임 컨트롤러로 쓰는걸 만들고있다. 처음에는 소켓으로 구현해봤는데 latency가 못쓸물건이더라. PS3 컨트롤러는 블투투스를 쓴다길래 블

2014년 오큘러스 트렌트 예측
내 멋대로 생각한 OculusRift 2014년 트렌드

개요 오큘러스 대응해서 뭔가를 계속 개발하고 있는데 내가 가고 있는 길이 맞는 길인지 나도 확신을 못해서 정리해볼겸 써봤다. 제목은 거창하게 2014년 예측이지만 내

LibOVR에서 찾은 적절한 assert macro
어지간한 플랫폼에서 잘 굴러가는 assert macro

개발하려면 어쨋든 assert가 있긴 해야겠더라. 근데 기본 assert를 쓰면 callstack 추적하기가 귀찮더라. 그래서 맨날 간단한 매크로(int 3) 만들어서 사용했

OculusRift + 3D GUI 개발기록 part 1
OculusRift 지원하는 3D GUI 테스트로 만들어본 기록

이전부터 계속 만들어보고 싶었던 Doom3 같은 느낌의 3D GUI 데모를 만들어봣다 목표 Oculus SDK와 적절히 결합시키기. 다른 엔진에서 오큘러스를 지원하도록 만든 코드를 보면 렌